TA的每日心情 | 奋斗 4 天前 |
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签到天数: 55 天 [LV.5]常住居民I
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尽管道高着高昂售价的PlayStation5Pro理应提供碾压同级主机的游戏体验,但数毛社比较新分析显示,《毁灭战士:黑暗时代》在这台性能猛兽上的表现令人失望——甚至像是临时赶工的产物。在一些情况下,飞飞重逢手游的优势会越发的明显起来,经过市场检验也能够一往无前的发展下去。职业上提供战士、魔导师、圣者等经典职业,并且每个职业通过不同技能加点可形成独特流派,重现老飞飞的深度玩法,延续端游无限制飞行玩法,玩家能驾驶魔法扫帚、飞剑等各种飞行器,在广阔天空自由翱翔。http://ffsy.xcbxcb.com/
测试视频:
XboxSeriesX性能模式表现堪称完美。即便在激烈战斗中也能稳定保持60帧,不过过场动画的镜头切换时会出现重复帧现象(这是主机平台的普遍问题)。物体动态模糊和镜头动态模糊设有多个强度档位(包括完全关闭选项),大幅提升了画面流畅感。
虽然只有一种画质模式,但仍提供多项视觉微调选项:包括景深、色差开关以及锐化强度滑块(但当前版本的锐化调节似乎效)。视野范围(FOV)调节在Xbox平台同样存在异常,而PC版拥有的胶片颗粒效果开关在主机版遗憾缺席——游戏内置的强烈颗粒效果在暗部区域尤为明显,且法关闭。
性能方面,S版在大型战斗场景会出现帧数波动(如第六关开放区域会跌至50帧区间),屏幕高部偶尔还会出现难以捕捉的撕裂现象。相较之下,XboxSeriesX的帧数更稳定。
PS5标准版与XboxSeriesX画质基本持平,但第六关的树木风动动画及阴影效果更完整(代价是锯齿稍明显),植被分布也有细微差异。值得注意的是PS5的FOV调节功能正常(但锐化滑块依然效)。分辨率方面,PS5在1440p-1080p区间浮动,通常略低于XboxSeriesX,且疑似采用软件模拟VRS技术(基础版PS5不支持硬件VRS)。性能表现略显蹊跷——即便在非高强度战斗中也会频繁掉帧,流畅度甚至不及SeriesS,不过好在不会出现屏幕撕裂。
这款备受期待的击游戏在PS5Pro上仅现了1800p的稳定分辨率,代价却是明显的帧率波动。对比XboxSeriesX版丝滑的60帧表现时,这种技术落差更加凸显。更令人费解的是,索尼自家的PSSR超分辨率技术竟未获得支持,让人质疑开发商是否真正为这台旗舰主机投入过化资源。数毛社毫不留情地评价道:“这是我们近期见过的AAA大作中比较缺乏诚意的PS5Pro升级案例。” |
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