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看看:新赛季改动引发差评 《流放之路2》开发团队承认错误

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    2 小时前
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    [LV.4]偶尔看看III

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    发表于 昨天 04:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

    《流放之路2》近期更新引发的强度削弱与玩家产生分歧。面对社区的差评,GrindingGearGames承诺将通过加强、修复与平衡调整进行补救。捕鱼达人千炮版官网的相关知识也可以到网站具体了解一下,有专业的客服人员为您全面解读,相信会有一个好的合作!https://www.boke.com/pc/bydrqpNew/news/index_0.html








    在与主播Zizaran的两小时对谈中,GGG核心成员JonathanRogers与MarkRoberts毫不避讳地承认“确存在明显失误”,坦言部分改动(如召唤物体系过度削弱)偏离了初衷。



    讨论触及多项痛点:剧情节奏冗长、战利品与货币掉落不足、过度依赖闪避与走位的战斗体验。大量玩家反馈表明,社区并不买账“类魂系”的改动方向,他们期待的是原汁原味的ARPG体验。







    “狩猎黎明”赛季更新未能达到玩家预期,Steam近期评价已转为褒贬不一,主要争议点在于:虽然更新带来了女猎手职业与百余种新技能,但同时也大幅削弱了热门流派,导致战斗节奏拖沓、爽感降低。终局内容被批过于重复耗时,对休闲玩家尤其不友好。



    GrindingGearGames正着手加强表现欠佳的内容以现平衡,包括化法师、女猎手、战士与游侠的系列技能,并调整流血与混沌机制。



    团队还计划新增为“抑制者”的辅助技能——该技能可阻止充能消耗,并按充能类型提供4%技能伤害加成。但因技术问题,该技能将暂缓装。







    其他已公布的调整包括:



    ·工艺系统更新——剧情模式必定掉落工匠石,新增符文及法杖长杖符文支持



    ·谵妄持续时间延长至原先25倍



    ·终局稀有怪物可视化化——将始终显示在小地图上



    ·删减玛特兰水道地图中的拉杆数量



    开发组还表示正在重新评估怪物移动速度,具体方案将于4月10日公布。针对此前仪式玩法漏洞,已有301利用者遭封禁,但官方称该漏洞未对经济系统造成质影响。
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